Éxito en el primer hackathon de usabilidad y diseño en Espaitec

30/03/2021

Espaitec, Parc Científic i Tecnològic de la Universitat Jaume I de Castelló

Espaitec, Parque Científico y Tecnológico de la Universitat Jaume I, ha realizado su primer hackathon de usabilidad y diseño con la participación de alumnado y empresas de la provincia de Castellón, dentro del proyecto europeo 200SMEChallenge

El hackathon UX Challenge, actividad principal del proyecto europeo H2020 200SMEChallenge en el que participan Hub Innovazione de Trentino (HIT) y Fondazione Bruno Kessler de Italia, Steinbeis-Europa Zentrum de Alemania, Dansk Design Centre de Dinamarca, Lithuanian Innovation Center de Lituania, Tehnopol de Estonia y Business Oulu de Finlandia junto a la Fundació General de la Univesitat Jaume I, se llevo a cabo en 7 países aplicando una metodología común  adaptada a partir del Design Sprint de Google donde se analizaron y formularon propuestas de mejora para los productos tecnológicos de 8 empresas por país, de las más de 200 valoradas, seleccionadas a través de un mecanismo estadístico en función de un conjunto de indicadores basados en innovación y tecnología.  

En este primer hackathon llevado a cabo en Espaitec han participado 8 equipos de solucionadores formados por alumnado de la UJI y del IES El Caminàs de Castelló. Los 8 equipos trabajaron intensamente durante 3 días en un proceso co-creativo y de innovación abierta analizando las correspondientes aplicaciones de las empresas seleccionadas y proponiendo mejoras a éstas para reforzar el nivel de usabilidad. El último día, y tras la presentación de los diferentes prototipos validados por usuarios de las empresas, se procedió a evaluarlos bajo un prisma de gestión de los contenidos, cooperación, equipo y exposición.

En la primera edición se han proclamado ganadores los equipos de solvers que trabajaron las aplicaciones de Bitcoinforme y Faytheconsulting. El segundo premio recayó en los equipos que desarrollaron sus prototipos para los aplicativos de  la empresa Brainbond  Ingeniería informáticatheJOKFUN. El tercer premios se concedió al equipo que se ha encargado de hacer la propuesta a la empresa Pixelcom

Espaitec tras esta primera experiencia, a partir de las lecciones aprendidas y de los testimonios de las empresas participantes, comenzará a preparar las próximas convocatorias de Hackathon UX Challenge Espaitec, que ayudarán a las empresas a mejorar e incorporar  nuevas ideas en sus productos tecnológicos para mejorar su usabilidad y diseño.

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